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Similo Monstres 14 ans et plus Période médiévale et interaction rythmée

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Description

Période médiévale et interaction rythmée se conjuguent pour offrir des parties conviviales d’environ 30 minutes

sur une base que vous contrôlez

D’une simplicité redoutable et pourtant incroyablement tactique

La piste de score s’étend désormais jusqu’à 80 points

Le fonctionnement est simple: le joueur actif donne une carte face caché au joueur de son choix

Similo Monstres 14 ans et plus Période médiévale et interaction rythméeDans Similo, un joueur doit faire deviner aux autres un personnage parmi 12 cartes visibles de tous. A chaque manche, un indice est donn aux joueurs, qui devront par dduction liminer un ou plusieurs personnages, jusqu' trouver le bon ! Edition Monstres Clbres. 2 6 joueurs 10 min 7 ans et +

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